miércoles, 1 de octubre de 2025

Robótica.

Sabemos que la robótica está ya presente en nuestras vidas; y según parece, el futuro viene por esos derroteros. También sabemos que la Educación no puede ir por detrás del mundo actual; de ahí los actuales esfuerzos gubernamentales para ir introduciendo esta materia poco a poco en nuestra forma de enseñar al alumnado.

En línea con esto dejo por aquí un par de enlaces que os podrán resultar útiles de cara a iniciar a los niños en el mundo del pensamiento computacional.

1.- Scratch JR.

Esta es una aplicación online que ya se ha instalado de manera remota en los paneles digitales de aula. Yo os dejo aquí la versión online. Si entráis en Scratch Junior podréis ver que el tema consiste en programar órdenes a un muñeco para que haga lo que le hemos dicho. Es bastante atractivo, porque se pueden cambiar la apariencia del avatar, los escenarios, añadir sonidos... Click en el enlace o en la imagen de la derecha para acceder a Scratch Junior.

2.- Light Bot.

Este segundo es un juego súper adictivo. En él tenemos que guiar a un robot a través de una serie de niveles, encendiendo luces. La idea es la misma: programarle qué tiene que hacer (avanzar, torcer, saltar, encender las luces...) Haced click en el enlace Lightbot o en la imagen de la derecha para acceder al juego.


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